検証

HP回復量の計算方法【ドルウェブ】【検証】

※本記事は検証記事です。間違いなどはご了承ください。

HP回復スキル

▲サンプルステータス

▲HP回復サンプル

スキル使用者は使用側のHP回復力に依存

HP回復スキルの回復量は、スキルを使用したマシンに乗っている二人分のHP回復力に依存している。

使用側のHP回復量の計算方法は、HP回復力÷3×スキル倍率(10or7)で計算される。例えばHP回復力が1210でスキル倍率100%効果の場合

1210÷3×10=4033

になる。

仲間の回復量はスキル使用者のHP回復量が影響

仲間の回復量は使用者がHP回復した量の半分が基礎回復量になり、そこへ仲間マシン二人分のHP回復力を1.66666・・・倍した分を加算した数値になる。

例えば上記の4033をベースにし、仲間の回復力が901の場合

(4033÷2)+(901×1.6666・・・倍)=3518

となる。

ちなみにHP回復量は合算した数値になるため、最終的なHP回復量は4033+3518=7551になる。

HP回復力1で上昇する回復量

HP回復力1で上がるHP回復量は、スキル使用側のHP回復力を上げたほうが効率がいい。とにかくHP回復量を効率良く増やしたい場合は、スキル使用側にHP回復力メモリーを乗せまくろう。

HP回復スキルの回復量目安

使用者の
HP回復力
仲間の
HP回復力
総回復量
(100%回復)
500 500 1666+1666=3332
1000 500 3333+2499=5832
500 1000 1666+2499=4165
1000 1000 3333+3333=6666

毎ターン回復スキルのHP回復量

全体HPからパッシブスキル分回復する

パッシブスキルの「ターン開始時、味方全体の最大HP○%分回復」効果は、編成全体のHPからパッシブスキル分のHPを回復する

例えば全体HP5万で、パッシブスキル効果が全部で6%の場合

50000*0.06=3000

となる。

HP回復パッシブの回復量目安

最大HP 4% 8% 12% 16%
4万 1600 3200 4800 6400
6万 2400 4800 7200 9600
8万 3200 6400 9600 12800
10万 4000 8000 12000 16000

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